[Rituel] Calcul Vitesse – calcul mental – Cycle 3

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NOUVEAU SébA nous propose un nouveau générateur infini de calcul vitesse : on peut choisir l’opération, la correction est également disponible. C’est parfait (à télécharger dans l’article)

calcul vitesse logoSuite au succès rencontré par le multi-vitesse, je vais référencer dans cet article, sous ce nouveau nom, l’ensemble des ressources proposées aux élèves sur ce même principe.

Rappel du principe Les élèves reçoivent un escalier/pyramide/piste de lancement (chacun y voit ce qu’il veut) et ont 1 minute TOP CHRONO pour monter le plus de marches possible (ok, là il est vraiment question d’escalier…). Attention, pour valider un niveau (trottinette -> vélo -> moto -> TGV -> Formule 1 -> Avion -> Fusée) il faut avoir passé le palier SANS FAUTES. Sinon, il faut redescendre au niveau sans fautes… Héééé oui, ne pas confondre vitesse et précipitation.

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[Jeux en ligne] Multix, entrainement intensif aux tables de multiplications

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Nouveau Ce jeu fait désormais partie de la plateforme multix.fr qui propose une progression complète autour des blasons de compétence sur les tables de multiplication.

Capture

 

Multix est un jeu que j’ai créé pour s’entrainer intensivement aux tables de multiplications car je reste convaincu que c’est le meilleur moyen de les connaître sur le bout des doigts.

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[Jeu pour la classe] Résolution de problèmes – PROBLEMO – cycle 3 – cycle 2

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 Nouveau : Le plateau version Noir & Blanc et A3 pour colorier après impression.

PROBLEMO est un nouveau jeu, sur le même principe que Top-Gram. Il s’agit d’un jeu de plateau qui permet cette fois de travailler la résolution de problème de façon ludique. Il est composé d’un plateau de jeu, d’une règle du jeu et de 100 cartes pour les CM1 et CM2, réparties en 6 épreuves :

– Quelle question : Inventer la question au problème qui vous est posé.

– Info manquante : Retrouver l’information qu’il manque pour pouvoir répondre au problème.

– Info importante : Sélectionner les informations qui sont utiles pour répondre à la question posée.

– Problémo : Trouver la solution du problème. Vous avez le droit à la calculatrice.

– Quelle opération : Identifier l’opération qui permet de résoudre le problème.

– Chance : à vous de voir…

Extrait de la règle du jeu

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[Ajout] Problemo adapté à la CLIS

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problemo Une nouvelle version du jeu PROBLEMO, cette fois-ci adapté à un usage en CLIS avec aide à la lecture.

Je remercie EstelleDocs qui a réalisé cette adaptation du jeu.

LES CARTES POUR LA CLIS
Le lien vers l’article original (avec le plateau de jeu)