[ jeu du commerce ] Diavolo – Cycle 2, Cycle 3

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Diavolo du commerce

Domaine :

Compétences : , , comparaison

Proposé par : frodon29

Nombre d’élèves : en petits groupes
Durée d’une partie : de 10 minutes à 20 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : très rapide

Avis : On se retrouve devant un jungle speed des nombres. Vous devez récupérer des totems après avoir lancé des dés de couleur (3 séries de 3 dés) et un dé consigne qui explicite ce qu’il faut regarder.
Exemple : en lançant les dés plus le dé consigne, apparait le signe plus sur ce dernier dé. Il faut donc prendre le totem de la couleur de dés correspondant à la la somme des 3 dés de couleur la plus grande.
Très ludique et intéressant pour le calcul mental. (laissez votre avis dans les commentaires)

 

[ jeu du commerce ] Diavolo - Cycle 2, Cycle 3, 4.2 out of 5 based on 5 ratings
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