[ jeu du commerce ] La Gigantomaskmarade – Cycle 2

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La Gigantomaskmarade du commerce

Domaine :

Compétences :

Proposé par : Adam Craponne

Nombre d’élèves : en petits groupes
Durée d’une partie : de 20 minutes à 30 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : rapide

Avis : « La Gigantomaskmarade » s’inspire de l’univers de Claude Ponti, et il est publié par L’École des Loisirs fin 2019 pouvant ainsi devenir un cadeau de Noël. Il s’agit d’un jeu de déplacement (type jeu de l’oie) avec pour objectif de reconstituer en cinq pièces, non son propre personnage mais celui de Blaise le Poussin masqué.

Alors que parfois des plateaux de jeu sont bien trop petit, on dispose ici de la surface d’un carré de près de 50 cm de côté. On a cinq personnages à disposition pour les joueurs. (laissez votre avis dans les commentaires)

 

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