[ jeu du commerce ] L’imagier du Père Castor: À la maison 100 images et mots - Cycle 1, Cycle 2,
L’imagier du Père Castor: À la maison 100 images et mots – jeu du commerce
Domaine : français
Compétences : vocabulaire, discrimination visuelle, lecture
Proposé par : Adam Craponne
Nombre d’élèves : en petits groupes, par deux
Durée d’une partie : de 10 minutes à 30 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : très rapideAvis : Cet outil vient en complément à "L’imagier du Père Castor". Cette boîte contient 50 cartes illustrées
recto-verso donc proposant 100 mots autour de tout ce qu’on peut trouver dans une maison (donc
par exemple des objets pour la toilette). Les images sont dans un style hyper réaliste. Leur sujet est
donc parfaitement identifiable. Le nom (avec son article) de ce qui est illustré est écrit en minuscule
d’imprimerie en dessous du dessin.
Un livret donne quelques idées d’exploitation pédagogique pour les parents. Pour que les tout-petits
découvrent des mots nouveaux en jouant, on peut inventer avec ces cartes des activités de jeu de
l’oie. Pour les élèves de CP on peut créer un jeu où on lancerait deux dés avec des lettres et on
pourrait ramasser une des cartes exposées si on trouvait des mots qui contiennent ces deux lettres,
Les dés du boggle peuvent servir dans cette situation. « L’imagier du Père Castor : À la maison 100 images et mots » est édité par Flammarion. (laissez votre avis dans les commentaires)
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