[ jeu du commerce ] Logix – Cycle 1, Cycle 2

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logixLogix du commerce

Domaine :

Compétences : Déduction logique, interprétation des données d’un , formulation d’hypothèses, sélection des données utiles dns un ensemble d’énoncés

Proposé par : Piroue

Nombre d’élèves : en petits groupes, par deux, individuel
Durée d’une partie : de 8 minutes à 15 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : très rapide

Avis : (avis de l’éditeur)

Logix familiarise l’enfant dès 4 ans avec la notion de déduction logique.

En jouant, l’enfant apprend à interpréter les données d’un problème, à combiner des propositions logiques, à formuler des hypothèses, à valider sa solution, à sélectionner les données utiles dans un ensemble d’énoncés et à tirer des conclusions.

Logix développe chez l’enfant les habilités intellectuelles essentielles à la résolution de problèmes, sa concentration et sa confiance en lui.

But du jeu:

Une logi-grille est un casse-tête logique. En respectant chacun des indices fournis sur une carte-problème, l’enfant va placer les neuf formes géométriques dans la grille en ne disposant qu’un seul objet par case.
Les indices sont fournis sur chaque carte-problème. Ils sont purement visuels.

Le coffret comprend :

– un livret contenant les explications et les solutions
– une feuille de route
– 62 cartes-problèmes numérotées et classées par niveaux de complexité
– une grille vierge de neuf cases
– 9 formes (3 cercles, 3 triangles et 3 carrés) de couleur bleue, jaune ou rouge (laissez votre avis dans les commentaires)

 

[ jeu du commerce ] Logix - Cycle 1, Cycle 2, 4.8 out of 5 based on 55 ratings
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