[ jeu du commerce ] Mon Puzzle magique – Cycle 1, Cycle 2

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Mon Puzzle magique du commerce

Domaine :

Compétences :

Proposé par : Adam Craponne

Nombre d’élèves : en petits groupes
Durée d’une partie : de 10 minutes à 15 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : très rapide

Avis : On dispose de 20 cartes et la règle propose de jouer tout seul. Personnellement je propose de faire un mémory où on associerait les cartes où l’on compte le même nombre d’animaux (3 lapins avec 3 oiseaux), on va de 1 à 5. On peut aussi décider de faire gagner celui qui tirerait deux cartes où la somme des animaux représentés atteindrait 10 soit par exemple (4+2) et (2+2) ou conserverait les cartes qui lui permettaient de faire 10 (2 + 1) + (3+2) + (1+1). En effet à côté des gros animaux (comme lapin), on a des petits (comme coccinelle). On pourrait faire aussi compter tous les animaux et gagnerait celui qui en a le plus.

On peut garder l’idée de faire chercher la petite coccinelle dans chaque carte et déclarer vainqueur le premier qui la trouve. On a aussi sur certaines cartes un ou deux enfants dont Émilie qui ressemble à la série d’ouvrages qui ont pour héroïne cette dernière. « Mon Puzzle magique » de Domitille et Guillaume de Pressensé est paru chez Casterman en 2016. (laissez votre avis dans les commentaires)

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