[ jeu du commerce ] Tangramino – Cycle 1, Cycle 2

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Tangramino du commerce

Domaine : ,

Compétences : , géométrie,

Proposé par : Piroue

Nombre d’élèves : par deux, individuel
Durée d’une partie : de 10 minutes à 20 minutes
Organisation : en autonomie, avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : rapide

Avis : (Avis de l’éditeur) Testez votre logique avec ce jeu casse-tête qui vous demandera de la patience.

Dans le jeu Tangramino, les joueurs doivent reproduire des images 2D en utilisant les Geoblocks. Que ce soit un simple chat ou une maison, jusqu’à des formes très complexes, vous devez trouver un moyen de regrouper ensemble tous les Geoblocks afin de réaliser le dessin demandé (modèle à plat).

Chaque illustration représente une figure à reproduire avec des blocs. Le jeu comporte six niveaux de difficulté allant de facile (jaune) à difficile (rouge). Les figures des niveaux jaune et orange sont dessinées à leur taille réelle, et donc plus faciles à reconstituer. Les figures du niveau vert sont réduites à environ 90 % de leur taille réelle alors que les figures les plus difficiles sont davantage réduites. Les blocs requis pour reproduire chaque figure sont indiqués dans une fenêtre située à côté du numéro de l’illustration.

Contenu :

18 Geoblocks
1 livret comprenant les règles du jeu
64 modèles et les solutions

Dès 6 ans. (laissez votre avis dans les commentaires)

 

[ jeu du commerce ] Tangramino - Cycle 1, Cycle 2, 4.6 out of 5 based on 51 ratings
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