[ jeu à imprimer ] Antiq’quiz – Cycle 3

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Antiq’quiz à imprimer ICI

Domaine :

Compétences : L’Antiquité (jusqu’à la Gaule romaine)

Proposé par : Lutin Bazar

Nombre d’élèves : en demi-groupe
Durée d’une partie : de 20 minutes à 45 minutes
Organisation : en autonomie, avec le maître
Mise en place – installation : rapide
But du jeu : être le premier à atteindre la case « arrivée ».
Règles du jeu progresser sur le plateau en répondant à des questions de connaissance sur l’Antiquité.

Variante : L’enseignant peut laisser son rôle de maitre du jeu à un élève qui utilise alors la fiche corrective pour vérifier les réponses. (laissez votre avis dans les commentaires)

 

[ jeu à imprimer ] Antiq'quiz - Cycle 3, 4.2 out of 5 based on 9 ratings
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  1. j »ai imprimé le jeu Antiq’quiz pour animer les veillées de ma classe découverte à Jublains . Merci

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