[ jeu à imprimer ] D'où ça vient? - Cycle 1, Cycle 2,
D’où ça vient? – jeu à imprimer ICI
Domaine : Découverte du monde
Compétences : d’où ça vient?
Proposé par : LaClasseDeLaurene
Nombre d’élèves : en petits groupes, par deux, individuel
Durée d’une partie : de 15 minutes à 20 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : rapideAvis : Voici un jeu de memory-puzzle pour apprendre l’origine de certaines choses.
On peut y jouer comme un memory normal, toutes les cartes faces cachées et les tirer par paires, ou distribuer les objets aux elèves et les faire tirer une carte pour chercher d’où ils proviennent (où l’inverse).
Pour valider le gain d’une paire, il faut reussir à nommer ses cartes.Le jeu est composé de 36 cartes, soit 18 paires. (laissez votre avis dans les commentaires)
[ jeu à imprimer ] D’où ça vient? – Cycle 1, Cycle 2

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