[ jeu à imprimer ] Jeu de l’oie phonétique – Cycle 2

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de l’oie phonétique – jeu à imprimer ICI

Domaine :

Compétences : les sons

Proposé par : Alexb

Nombre d’élèves : en petits groupes
Durée d’une partie : de 10 minutes à 15 minutes
Organisation : avec le maitre PUIS en autonomie
Mise en place – installation : très rapide

Avis : Ces jeux permettent de travailler à la fois la phonologie, la lecture, le langage oral et le vocabulaire. La mise en place est rapide et les parties ne durent pas trop longtemps.
Idéal à la fin d’une séquence sur un son ou en APE.

Règles du jeu :

Se munir d’un dé et de pions.
Jeter le dé. Avancer d’autant de cases que le dé indiqué.

Le joueur tombe sur une lettre ou sur une syllabe :
Etape 1 : il la lit.
Etape 2 : il doit trouver un mot contenant cette lettre ou cette syllabe.

L’élève tombe sur un mot.
Etape 1 : il le lit.
Etape 2 : il doit être capable de l’utiliser dans une petite phrase.

L’élève tombe sur une illustration :
Etape 1 : il doit trouver un mot correspondant à l’illustration et contenant le phonème étudié.
Etape 2 : il doit être capable de l’utiliser dans une petite phrase.

Si l’élève ne répond pas, il retourne à la case qu’il occupait précédemment.

Si l’élève répond à l’étape 1, il reste sur la case mais ne relance pas le dé.

Si l’élève répond à l’étape 2, il a le droit de relancer le dé.

Le pont permet d’avancer d’une case.
La prison arrête le joueur pendant deux tours.
L’avion permet d’avancer de quatre cases.

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