[Educaflip] Prix éducation du festival international de jeu de Parthenay

educaflip2016 J’ai l’honneur de participer en tant que jury cette année encore au Festival Ludique International de Parthenay.

C’est un immense festival autour du jeu dans les rues de Parthenay. Si vous aimez jouer ou si vous êtes simplement curieux c’est un évènement à ne pas manquer.

Je participe plus précisément à la partie « Education » du festival : Educaflip. 10 jeux à fort potentiel éducatif sont nommés cette année pour recevoir le prix Educaflip.

Après la remise des trois labels, il vous est proposé une conférence-débat autour du thème « Jeux de Lettres, jeux de mots et Apprentissages ». Je vous y attend avec les autres blogueurs que j’accompagne : Lutin Bazar – Charivari – Jeuxdecole – Monsieur Mathieu, Enchantonslecole et Ludikecole.

Conférence débat du Vendredi 8 JUILLET – 21h au Théâtre du Palais de Congrès de PARTHENAY

 

Suivre les acquis de sa classe en 1 clin d’oeil

logoclassenum4transpVous êtes désormais très nombreux(ses) à utiliser l’outil en ligne classe-numerique.fr (plus de 80 000 élèves) et cela me motive à améliorer au fur et à mesure la plateforme.

Pour rappel l’outil classe-numerique permet de proposer à ses élèves des parcours d’exercices en ligne : gestion des groupes de niveaux, différenciation, banque de données d’un millier d’exercices. Cet outil a été pensé pour réaliser facilement des plans de travail entièrement en ligne, mais certains s’en servent déjà pour leurs ceintures de compétences et d’autres pour des évaluations continues.

Amélioration de la visibilité des résultats

La nouveauté du jour concerne l’accès aux résultats de sa classe, et ils ont bien évolué.

  • résultats globaux de toute la classe. En 2 secondes, vous savez si cet exercice est compris par l’ensemble des élèves, ou par aucun. Sans passer par l’analyse plus précise des résultats de chacun vous pouvez ainsi adapter le travail du quotidien de la classe en fonction de ces résultats. Un feedback rapide et instantané des acquis de votre classe.
  • résultats présentés sous forme de % de réussite. Le nombre d’items n’étant pas le même sur chaque exercice, cela permet d’avoir une vision rapide du taux de réussite d’un exercice.
  • résultats présentés sous forme de diagramme avec couleur correspondant au taux de réussite. En 1 coup d’oeil vous prenez connaissance des réussites d’un élèves.

Pour mieux comprendre, voici un exemple :

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[Atelier d’écriture] Imagidés – invention sous contrainte

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J’ai découvert récemment le jeu de dés imagidés et l’envie de l’utiliser dans un atelier d’écriture a été immédiate. Le principe, on le connait un peu : sur chaque dé, on trouve une image que l’on devra intégrer à son histoire inventée. Mais j’ai trouvé des points positif à ce nouveau jeu par rapport à story cubes :

 

 

  • il comprend 12 dés, beaucoup de possibilités donc.
  • Chaque dé correspond un « thème ». Cela permet de sélectionner ceux qui nous intéressent pour un travail particulier. Ensuite, les élèves lancent tous les dés et doivent utiliser tous les dessins tirés au sort. C’est très simple.

La fiche proposée aujourd’hui reprends 7 « thèmes » de dés avec les images correspondantes. Cela permet de garder une trace facilement du tirage de dés.

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