Bilan du concours Kili 2021 – Personnages historiques

Le concours kili spécial Personnages historiques est désormais terminé. Cet évènement qui a embarqué 3458 classes réparties sur de nombreux pays a une nouvelle fois été très bien accueilli par les élèves. Des centaines de documentaires (vidéo, texte, audio) étaient mis à disposition pour permettre aux élèves de découvrir des personnages historiques. Tous ces documents restent disponibles sur rallye-lecture.fr pour que vous puissiez les utiliser à l’avenir dans vos rallyes en classe. Vous les retrouverez sur la page de recherche des questionnaires partie jaune : Ressources en ligne.

Les classes gagnantes :

  • CP : Ecole élémentaire Louise Michel – à Longuyon – 286 pts / élève
  • CE1 : Ecole de Linxe – 300 pts / élève
  • CE2 : Ecole des 7 fontaines à Septfonds – 434 pts / élève
  • CM1 : Ecole des 7 fontaines à Septfonds – 432pts / élève
  • CM2 : Ecole Notre-Dame à Dourdan – 455 pts / élève
  • 6ème : Collège en Belgique – 369 pts / élève

Les classes gagnantes remportent :

  1. Un livre dont les élèves sont les héros, adapté au niveau de la classe :

2. La saison 1 et 2 des Escape Maths, comprenant 6 épisodes d’1h30.

La saison 1 des Escape Maths

3. Le jeu Numéricards – Mesures de longueur et de masse

Bilan du concours en chiffres

Nous félicitons toutes les classes pour leur engagement dans cette aventure. L’heure est maintenant au bilan, afin de tout savoir sur ce concours :

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Nos livres et jeux dans votre commande de fournitures

On est en plein dans les commandes de fournitures de classe en ce début du mois de juin, et certains d’entre-vous m’ont demandé s’il était possible de commander nos livres et jeux pédagogiques dans leur commande de classe. La réponse est bien sûr oui, mais je profite de ces demandes pour vous expliquer comment faire pour que la mairie ou autre organisme payeur puisse commander.

1ère méthode – la plus rapide

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Notre Escape Game mathématique & numérique

Escape game numérique en classe : une aventure collective clé en main.

Nous n’avons pas résisté à la tentation de créer nos propres escape game pour l’école. Depuis plusieurs années, nous réfléchissions à la meilleure façon de proposer une activité en classe entière qui soit motivante pour les élèves et simple à mettre en place en classe. Cela s’est donc traduit par ces escape game numériques.

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