Le projet « documentaire animaliers » en ligne avec questionnaire de rallye-lecture commence à s’étoffer. Ce sont désormais 36 fiches et questionnaires qui sont disponibles sur l’article dédié et sur rallye-lecture.fr
N’oubliez pas que le format modifiable pour réaliser vous mêmes les fiches sur les animaux est disponible.
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Pour accéder aux textes directement depuis le questionnaire sur rallye-lecture.fr, il vous suffit de repérer cette icone :
Le souci de la sécurité se pose tous les jours pour nous enseignants qui proposons des recherches documentaires sur internet à nos élèves. Il existe bien des moteurs de recherche tel que babygo, takatrouver, kidadiweb, Xooloo mais malheureusement tous proposent des publicités.
EDIT de 2018 : le contenu de cet article n’est plus d’actualité. La recherche élève sécurisée est désormais intégré au Petit Bureau de monecole.fr
C’est aujourd’hui un véritable et immense coup de coeur pour une application que je vous présente aujourd’hui.
Vous avez surement déjà vu ou entendu parler des systèmes de vote existants qui permettent à l’aide de boîtiers électroniques de faire voter les élèves lors d’un quiz interactif. Ce système très performant permet une vraie interactivité, très prisée des élèves, et très pratique au niveau enseignant.
L’application que je vous présente aujourd’hui, Plickers, révolutionne cela. La finalité est exactement la même, mais sans AUCUN investissement : pas de boitiers électroniques et de dispositif de réception et de logiciel de traitement de données. Il vous suffit d’avoir votre smartphone ou tablette connectée et d’un ordinateur. L’utilisation optimale pour présentation des questions et des réponses passera également par un vidéoprojecteur, mais c’est possible de faire sans.
A cet instant, vous devez vous demander comment c’est possible ? Non ? Je vous l’explique quand-même :
A l’aide de code visuels imprimés sur papier et distribués aux élèves. Ces codes ont 4 sens d’orientation et cela va permettre d’indiquer le choix de réponse de l’élève (A, B, C ou D). Il suffira ensuite de scanner de façon générale tous les codes levés par les élèves afin d’enregistrer automatiquement leurs réponses et les afficher sur la plateforme.
Si vous êtes curieux pour comprendre un peu mieux l’organisation de tout ceci, voici la marche à suivre :
Vous créez un compte GRATUIT sur le site plickers.com
Vous créez votre classe et vos questions sur le site (en anglais, mais c’est tellement instinctif qu’il n’y aura aucun souci) puis vous imprimez les petites cartes-codes.
Vous téléchargez l’application sur votre smartphone ou votre tablette.
En classe, vous distribuez les cartes-codes aux élèves (en donnant le numéro de la carte associé à l’élève si vous souhaitez utiliser ensuite les résultats individuels).
Vous allez sur le site avec un ordi et vous projetez les questions.
Vous « filmez-scannez » les cartes-codes des élèves grâce à l’application via la tablette ou le smartphone.
Les résultats s’affichent de façon globale anonyme ou nominative, à vous de voir. (sachant que même en ne montrant que les stats globales, les résultats individuels restent en mémoire pour ensuite pouvoir les utiliser).
Je vous en parlais ici même il y a quelques semaines, j’ai pu recueillir vos avis et vos envies et voici le résultat : 3 types d’objet-récompense (pour l’instant). A l’unanimité – ou presque – vous pensez qu’il est préférable de proposer ces récompenses à l’ensemble des élèves, et là-dessus je vous suis totalement. Du coup, j’ai créé 4 récompenses différentes :
Champion (pour le ou les champions. Original, n’est-ce pas ?)
Grand lecteur (pour les suivants qui ont réalisé un beau parcours)
Lecteur en herbe (pour le reste de la classe)
Prix du lecteur (correspond aux prix spéciaux que vous retrouverez dans les résultats de votre rallye en ligne : prix d’excellence (meilleur ratio de bonnes réponses) et prix d’endurance (plus grand nombre de livres lus))
Chaque élève pourra donc recevoir quelque chose et personne ne sera lésé. Pour ce faire, vous choisissez votre type de récompense (stickers – badge – magnet) puis vous sélectionnez le nombre de récompenses dans chaque niveau (champion, grand lecteur…) : le nombre total de récompenses doit être supérieur ou égal à 25 mais peut monter jusqu’au nombre souhaité.