Un deuxième jeu en ligne qui propose d’améliorer son utilisation du clavier.
But du jeu : faire disparaître les lettres en les retrouvant sur le clavier, tout ça avant qu’elles ne touchent le sol.
3 niveaux de vitesse pour gagner en rapidité.
Depuis quelques temps je me suis lancé dans la création de jeux en ligne pour les élèves. Je vous propose aujourd’hui le premier d’entre-eux, très simple, autour des multiplications. Le but du jeu est assez évident : être le plus rapide possible pour éteindre la mèche de la bombe afin d’éviter qu’elle n’explose.
Le jeu est progressif puisque, les niveaux passant, le nombre de bonnes réponses nécessaires pour éteindre la mèche augmente.
Je suis ouvert à toutes critiques puisque ce sont mes débuts. Je suis également à l’écoute de vos propositions de jeux : si vous avez un besoin en classe, une bonne idée, une demande, j’essayerai de la réaliser.
Infovoici la police à télécharger sur votre ordinateur pour un rendu optimal : Makisupa (je n’ai toujours pas réussi à l’intégrer directement au jeu, mais surement un jour. Sachant que j’utilise cette police pour tous les jeux que je crée, si vous pouvez la récupérer une fois pour toute.
Aujourd’hui, je vous présente ressources-numeriques.fr, le dernier né de mes sites.
C’est un catalogue collaboratif des ressources numériques pour nos classes. Il a pour but de référencer les différentes ressources à notre disposition pour une utilisation en classe :
Classées par niveau, par discipline ou bien par notion, les ressources deviennent accessibles sans avoir à chercher partout sur le net pour trouver la perle rare. Le site ouvre ses portes aujourd’hui, alors il faudra quelques temps pour que les ressources s’étoffent un peu. Pour cela, je compte également sur vous afin d’en faire un véritable outil collaboratif, un peu à la manière de livres.monecole.fr
Pour cela, rien de plus simple : si vous utilisez une ressource numérique en classe, ajoutez-là au catalogue en utilisant le formulaire disponible sur le site.
Notez également les ressources que vous connaissez car toutes les ressources ne sont pas intéressantes sur le web, et il sera primordial de connaître leur popularité dans les classes.
Enfin, vous pouvez ajouter d’un clic (et sans créer de compte) une ressource afin de vous créer une liste de favoris sur le site. Ainsi, emmagasinez des ressources afin de les utiliser au moment opportun.
J’espère que cet outil trouvera un écho dans vos pratiques et qu’il vous sera utile autant qu’à moi.
Hé oui, j’ai découvert il y a peu que l’EN avait un contrat avec l’antivirus Trend micro (celui qui est utilisé dans l’administration de l’EN) qui est pour l’utiliser très efficace. Normalement la licence est payante (de mémoire, une 50aine d’euros par an), mais là elle est offerte pour les enseignants, ce serait bête de ne pas en profiter (si vous n’avez pas déjà une solution payante).
Comment ça fonctionne ? Il suffit de récupérer une clé d’activation en donnant votre mail professionnel ici :
Ensuite, il suffira d’inscrire cette clé pour activer votre abonnement gratuit.