[Ajout] Problemo adapté à la CLIS

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problemo Une nouvelle version du jeu PROBLEMO, cette fois-ci adapté à un usage en CLIS avec aide à la lecture.

Je remercie EstelleDocs qui a réalisé cette adaptation du jeu.

LES CARTES POUR LA CLIS
Le lien vers l’article original (avec le plateau de jeu)

 

[Jeu en ligne] KODE – logique et réflexion

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kode

 

Voici KODE, un jeu de logique et réflexion sur le principe du Mastermind. Il faut trouver le code correct pour déverrouiller le coffre au trésor. Pour cela, un nombre tentatives limité et pour seuls indices : le nombre de chiffres bien placés et ceux corrects mais mal placés.

Bonne chance

Jouer à KODE

[Jeu de maths] Problemo au cycle 2

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 Problemo est un jeu de plateau destiné à travailler la résolution de problèmes. Autour de 5 catégories (info importante – info manquante – quelle question – quelle opération – problemo), ce jeu permet de revenir sur les différentes stratégies à mettre en place lors de la résolution de problème.

Hadja nous propose son adaptation du jeu problemo pour des élèves de cycle 2. Le plateau de jeu ne change pas (à retrouver ici), mais voici les nouvelles cartes adaptées : info manquante operation problemes question chance info importante

Info manquante

Quelle opération

Problemo

Quelle question

chance

Info importante

[Jeu pour la classe] Jeu Sétou des incollables – Cycle 3

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Comme l’indique son nom, le jeu sétou est un jeu de connaissance, à la manière d’un trivial pursuit, il faut avoir les camemberts (ici des dixièmes) dans chaque catégories. Comme il y a 10 catégories, on gagne 1 dixièmes à chaque bonne réponse.

A l’aide des incollables du niveau concerné.

Ce jeu ne comprend que le support plateau, les cartes d’équipe et les étiquettes dixièmes. Les questions sont celles des incollables, il suffit donc d’avoir cela avec soi. Bon jeu !

Pour les questions, j’utilise les incollables CM1 et CM2, mais ça marche pareil avec le CE2, CE1 ou CP…

acheterbis acheterbis acheterbis

 

 

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