PANORAMA – Un jeu qui fait voyager

PANORAMA est notre nouveau jeu destiné aux enfants de 7 à 12 ans qui a été entièrement fabriqué en France. Une partie dure environ 30 minutes et le jeu est jouable de 2 à 5 joueurs.

But du jeu

Faire le plus beau voyage et découvrir la diversité des pays du monde.

Pour cela, les joueurs voyagent de pays en pays en collectionnant les cartes des pays visités. Chaque carte Pays présente les caractéristiques de celui-ci (chaud, touristique, montagneux…). Au fur et à mesure de son périple, chaque joueur complète un carnet de voyage afin de remplir les objectifs fixés. Enfin, les joueurs doivent être attentifs à l’impact écologique des moyens de transport utilisés.

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[Outil] Programmation CM1 CM2

Elles sont toutes chaudes, les voici les voilà, les programmations !

Je crois que ça fait partie des choses qui m’enquiquinent – pour rester poli – le plus en vue de la rentrée. Alors pour me motiver, j’ai essayé de leur donner un look qui me plait, même si on est bien d’accord que ça ne sert à rien. Mais bon, comme il faut les afficher en classe, autant que ce soit agréable à l’oeil. Sinon, j’ai mis un petit rond à colorier dès que c’est fait pour voir un peu où l’on en est. Lire la suite

[Géométrie] Carte au trésor – Cycle 3

 NOUVEAU : cartes au trésor modifiables en fin d’article. (format Europe et monde)

Exercices sur les programmes de construction (ou plan de construction) pour les CE2-CM1-CM2, ces fiches mettent en scène une situation bien connue des élèves, la chasse au trésor, au croisement entre géométrie et géographie. (idée tirée des ouvrages des éditions buissonnière.)

Le fonctionnement : les étapes de constructions sont données comme dans une vraie carte au trésor, les élèves doivent donc tracer ce qui est demandé directement sur la carte (ici Europe et monde). A la fin, les élèves identifient un point sur la carte, c’est le lieu du trésor. Une rapide recherche (sur un atlas ou dans leur tête) leur permet ensuite d’indiquer le pays (ou la ville, ici Lyon pour le niveau 1, par exemple) où est caché le trésor.

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[Jeu pour la classe] Jeu Sétou des incollables – Cycle 3


Comme l’indique son nom, le jeu sétou est un jeu de connaissance, à la manière d’un trivial pursuit, il faut avoir les camemberts (ici des dixièmes) dans chaque catégories. Comme il y a 10 catégories, on gagne 1 dixièmes à chaque bonne réponse.

A l’aide des incollables du niveau concerné.

Ce jeu ne comprend que le support plateau, les cartes d’équipe et les étiquettes dixièmes. Les questions sont celles des incollables, il suffit donc d’avoir cela avec soi. Bon jeu !

Pour les questions, j’utilise les incollables CM1 et CM2, mais ça marche pareil avec le CE2, CE1 ou CP…

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